Vous venez de rejoindre l'équipe de plaidoyer de l'association de protection de l'environnement, ANTIDOTE.
Une proposition de loi vient d'être déposée au Sénat. Son objectif : réautoriser plusieurs pesticides dangereux aujourd'hui interdits. Officieusement, l'AIPP (Association Industrielle de Protection des Plantes), le lobby des pesticides, est déjà à l'œuvre.
Votre objectif est d'empêcher l'adoption de cette proposition de loi en augmentant le soutien du public et votre influence politique, tout en préservant les ressources de l'association.
Vous disposez de 8 actions à lancer avant le vote
final.
Votre score final déterminera l'issue du vote au Sénat.
Naomi, directrice de l'association, va vous guider.
À chaque tour, choisissez un champ d'action parmi les 8, puis
sélectionnez votre stratégie.
Vous devrez arbitrer entre gagner du
soutien public, renforcer votre
influence politique et préserver les
ressources financières de l'association.
Le lobby des pesticides ripostera systématiquement.
Si l'un de vos trois indicateurs atteint zéro, la
partie s'arrête immédiatement.
Que se passe-t-il vraiment quand une association tente de bloquer une loi portée par un lobby industriel puissant ? ANTIDOTE vous le fait vivre de l'intérieur. En incarnant un·e chargé·e de plaidoyer d'une association fictive, vous découvrez les mécanismes d'influence politique, la communication publique et les ressources nécessaires pour défendre une cause face à des intérêts industriels puissants.
La loi Duplomb, promulguée en août 2025, visait à autoriser des dérogations pour plusieurs pesticides néonicotinoïdes interdits en France, dont l'acétamipride. Son article central a finalement été censuré par le Conseil constitutionnel après une pétition signée par plus de deux millions de personnes, mais le sujet n'a pas disparu : une nouvelle proposition de loi a été déposée dans la foulée pour réintroduire ces pesticides interdits.
C'est dans ce contexte qu'ANTIDOTE a été créé : pour donner à comprendre, de façon accessible et ludique, comment ces batailles se jouent réellement, entre des lobbies industriels puissants et des associations qui défendent l'intérêt général avec des moyens limités.
ANTIDOTE poursuit trois ambitions :
Le jeu se déroule comme une conversation avec Naomi, directrice de l'association fictive ANTIDOTE, qui coordonne la campagne en temps réel.
En 8 tours calés sur les étapes réelles de l'examen parlementaire, le joueur choisit parmi 8 types d'actions et 3 actions par type (donc 24 au total) : tribune scientifique, coalition parlementaire, happening médiatique… qui impactent trois indicateurs : ses moyens économiques, son influence politique et le soutien du public. Si l'une d'elles tombe à zéro, la campagne s'arrête.
Le but du jeu : tenter de faire reculer l’adoption de la proposition de loi.
ANTIDOTE est disponible gratuitement sous licence CC BY-NC-SA 4.0. Il peut être librement utilisé, partagé et adapté à des fins non commerciales, notamment dans le cadre d'ateliers d'éducation populaire ou de formation citoyenne.
Certaines images sont générées par IA pour dénoncer son usage dans les campagnes des industriels.
Photos de Jean-Baptiste D. et Claudio Schwarz sur Unsplash.
Ce jeu a été réalisé bénévolement. Si vous en avez la possibilité, merci de soutenir notre travail afin que nous puissions développer de nouvelles initiatives.